影片工具箱 / 聲音製作影片音效時,我們大多數只是插上麥克風並按下錄音按鈕。
數碼音效指的並不只是時間線上那些彎彎曲曲的線條。 深入認識該過程有助於您為每個作品錄製並剪接出更好的聲音。 現在讓我們來探究和破解數碼音效程式碼。 我保證盡量不涉及數學內容。
音效導入您的攝影機或電腦之後會被數碼化,也就是將我們聽到的聲音轉換成由 1 和 0 組成的字串的過程。 在播放裝置上,電腦重新組合這些數字,並將它們轉換成我們能聽到的聲音。 像魔術,對嗎? 實際上,這是數學而非魔術。 若要理解這個數學問題,我們首先需要瞭解一對關鍵詞組: 抽樣率和位元深度。 在數碼影片中,進入的音效抽樣率為每秒鐘 48,000 次 (簡寫為 48kHz),有點像聲音的瞬間即時快照。 透過每秒鐘 48,000 次的抽樣率,我們可以得到相當精確的音效。 相比之下,CD 音效的抽樣率為 44.1kHz。 有一些需要高度技巧的數學計算 (稱為 Nyquist 定理) 可以解釋抽樣率。
簡單的說: 要準確再現聲音,必須在其最高音調的兩倍頻率上取樣。 由於人的聽力範圍一般在 20 到 20,000Hz 之間,因此我們應當每秒至少進行 40,000 次取樣。 48kHz 取樣率可達到並超過這一標準。
下面讓我談談位元和音效。 每個音效樣本具有 16 位元深度。 請設想一串由一和零組成的 16 數碼長的字符串。透過這 16 位元,就有 65,536 種等級的變化來表示每個樣本的音量。 因此,對於 48,000 個樣本每一秒的音效,每個都有超過 65,000 種變化。 這當然足夠為您的影片重建乾淨清晰的音效。 不但數碼影片的音效能超過 CD 音效的品質,用於專業音效錄製中的音效還有更高級的取樣率和位元深度。 新型 HD-DVD 和 Blu-ray 光碟使用帶編碼器的杜比數碼技術,支援 7.1 頻道,具有高達 96kHz 的取樣率和 24 位元深度。 音效世界的發展日新月異!
與數碼影片音效一樣,也存在一些實際限制。 例如,數碼音效很容易超載或失真。 回到使用類比磁帶的時期,您可以在儀表上輕微「過零」,並且保持音效不受影響。 在數碼時期,一旦將所有的 16 位元設定為「1」,則什麼也做不了。 所有超過該點的音量將徹底失真。 數碼失真不是使您用類比設備時聽到的輕微嗡嗡聲或模糊聲音,而是刺耳且令人難受的聲音,而您絕不會希望它出現在您的聲帶中。 某些攝錄影機具有自動增益控制 (AGC) 功能。 好處是可以自動變更音量的音效,以降低響亮聲音或提高柔和聲音的音量,甚至可以使空調聲和其他聲音的音量一樣大。 如果您的攝錄影機具有手動音效電平,請在錄影時學習讀取並控制音效電平表。
手動音效調整可讓您獲得攝影機的最佳訊號,但是也可能導致潛在的失真。 如果使用混音器,請確保麥克風層級設為強勁,但不要過強。 將混音器連接到攝影機時,透過讓藝人大笑或大聲說話來測試音效層級。 將此層級作為最高層級並不再變更。 您會取得一致、純淨的音效,在發佈時可以輕鬆剪接。
16 位元、48kHz 的立體聲數碼音效頻率大約為每分鐘 11MB。 那是相當大的檔案容量,尤其是對於較長影片的音樂或對話。 為了節省磁碟空間,您可能會想要使用壓縮的檔案格式 (例如 MP3、AAC 或 WMA)。 儘管大多數剪接軟件支援各種壓縮格式,您也應當不為所動。 壓縮音效對於在互聯網上發佈或在您的最愛音樂播放器上載入是非常有用的,但是它還達不到專業影片的標準。
壓縮音效格式均使用感知編碼。 為了盡量降低音檔的大小,感知代碼器分析音效並根據人耳無法聽到頻率極高或極低聲音的原則決定刪除哪些聲音部分。 將原始 CD 音軌與壓縮版本進行比較,您會聽到降低的高頻率、低軟的低頻率以及通常比較奇怪的中間頻率。 壓縮音效的另一個秘密是位元率的分割。 立體聲音軌需要大約兩倍於單聲道音軌的位元率。
因此,您的 128kbps MP3 實際上包含兩個 64kbps 頻道。 雖然這在地鐵或汽車上聽起來效果可能還不錯,但是在家庭影院上播放的影片將會很快暴露出聲音中壓縮加工的缺陷。 如果您必須在作品中使用壓縮的音效,則請使用最實用的位元速率。
總而言之,在作品中使用壓縮音頻有其好處。 例如,許多買斷音樂的廠商提供可下載的曲目。 如果在網上發現了完美的曲目並且您現在就需要,那就買。 但請注意這樣做雖然有其便利性,但會降低品質。 另一個理想的應用就是解說或旁白。 打幾個電話,發一兩個電子郵件,您就可以僱用專業播音員來錄製下一作品的旁白了。 透過電子郵件將劇本及所有註解一起發送出去;他們會對劇本進行錄製並將檔案轉換為 MP3 格式,然後透過電子郵件回覆給您。 只有語音的單聲道曲目若以超過 128kbps 的任意值編碼,在與某些音樂混合後與未壓縮版本幾乎一模一樣。
雖然這些是比較技術性的資訊,但是現在您該知道如何取得最佳音效。 總之,要以最高的品質設定來獲取純淨、響亮的聲音。 壓縮的音效應該只在必要時使用,這樣您的影片才能在所有播放系統中呈現最好的音效。
特約編輯海兒‧羅伯森是一位數碼媒體製作人和技術顧問。
本文原載於 2006 年 10 月的《Videomaker 雜誌》。 欲知有關影片製作的詳情,請瀏覽他們的網站或返回 [影片工具箱]。